제 GIF가 서버에 업로드되나요?
아니요. 파일은 브라우저에서 완전히 분석되며 수정되지도 않습니다 — 이 도구는 읽기 전용 검사 도구입니다.
GIF 내부를 정확히 확인하세요: 해상도, 프레임 수, 총 길이, 반복 설정, 전역 색상표, 그리고 지연 시간·처리 방식·투명도까지 담긴 프레임별 상세 정보를 제공합니다. 읽기 전용이며 완전히 로컬에서 처리됩니다 — 아무것도 수정되거나 업로드되지 않습니다.
아니요. 파일은 브라우저에서 완전히 분석되며 수정되지도 않습니다 — 이 도구는 읽기 전용 검사 도구입니다.
다음 프레임을 그리기 전에 현재 프레임을 어떻게 처리할지 플레이어에게 알려주는 값입니다: 유지(위에 그리기), 배경으로 복원(영역 지우기), 또는 이전 프레임으로 복원 중 하나입니다. 잘못된 처리 플래그는 움직이는 GIF에서 잔상과 깜빡임이 발생하는 흔한 원인입니다.
각 GIF 프레임은 10ms 단위로 자체 지연 시간을 저장하므로 인코더가 이를 다양하게 설정하는 경우가 많습니다 — 이 때문에 GIF가 특정 프레임에서 멈춘 것처럼 보일 수 있습니다. 참고로 대부분의 브라우저는 20ms 미만의 지연을 100ms로 처리하므로, 일부 "빠른" GIF가 예상보다 느리게 재생되는 이유가 여기에 있습니다.
NETSCAPE 확장 블록에서 가져온 값입니다: 0은 무한 반복을, 숫자는 그만큼 재생함을 의미하며, 이 확장이 없으면 GIF는 한 번만 재생됩니다. 이 도구는 사용자의 파일이 정확히 어느 경우에 해당하는지 보여줍니다.
전역 색상표는 모든 프레임이 공유하는 반면, 각 프레임은 최대 256가지 색상의 자체 색상표를 가질 수 있습니다. 개별 색상표가 많은 GIF는 전체적으로 256가지 색상을 초과할 수 있습니다 — 여기의 프레임 표는 전역 팔레트와 프레임별 구조를 함께 보여주어 파일이 어떻게 구성되었는지 파악할 수 있게 해줍니다.
왜 버벅이거나 깜빡이는지 디버깅하거나, 최적화 전에 각 프레임의 용량을 확인하거나, 게시 전에 반복 동작을 검증하거나, 디자인 작업을 위해 정확한 팔레트를 추출하는 등 일반 플레이어로는 확인할 수 없는 정보를 얻을 수 있습니다.