Wird mein GIF auf einen Server hochgeladen?
Nein. Die Datei wird vollständig in Ihrem Browser gelesen und auch nie geändert — das ist ein Inspektor nur zum Lesen.
Sehen Sie genau, was in einem GIF steckt: Maße, Frame-Zahl, Gesamtdauer, Loop-Einstellungen, die globale Farbtabelle und eine Aufschlüsselung pro Frame zu Verzögerung, Disposal und Transparenz. Nur lesen und vollständig lokal — nichts wird geändert oder hochgeladen.
Nein. Die Datei wird vollständig in Ihrem Browser gelesen und auch nie geändert — das ist ein Inspektor nur zum Lesen.
Sie sagt dem Player, was mit einem Frame geschehen soll, bevor das nächste gezeichnet wird: behalten (darüber zeichnen), den Hintergrund wiederherstellen (den Bereich leeren) oder das vorherige Frame wiederherstellen. Falsche Disposal-Flags sind eine häufige Ursache für Geisterbilder und Flackern in animierten GIFs.
Jedes GIF-Frame speichert seine eigene Verzögerung in 10-ms-Schritten, deshalb variieren Encoder sie oft — so kann ein GIF auf einem Frame pausieren. Hinweis: Die meisten Browser behandeln Verzögerungen unter 20 ms als 100 ms, deshalb spielen manche „schnellen“ GIFs langsamer als erwartet.
Sie kommt aus der NETSCAPE-Erweiterung: 0 bedeutet endlos loopen, eine Zahl bedeutet so oft abspielen, und fehlt die Erweiterung, spielt das GIF nur einmal. Dieses Tool zeigt Ihnen genau, welcher Fall Ihre Datei ist.
Eine globale Farbtabelle teilen alle Frames, während jedes Frame eine eigene lokale Tabelle mit bis zu 256 Farben tragen kann. GIFs mit vielen lokalen Tabellen können insgesamt über 256 Farben liegen — die Frame-Tabelle hier zeigt die globale Palette und den Aufbau pro Frame, damit Sie sehen, wie eine Datei gebaut ist.
Um zu sehen, warum es ruckelt oder flackert, wie schwer jedes Frame vor dem Optimieren ist, das Loop-Verhalten vor dem Veröffentlichen zu prüfen oder die genaue Palette für Designarbeit zu holen — nichts davon zeigt ein normaler Player.